手も繋いでくれない人と歩くのは嫌だけど、恥ずかしくて手なんて繋げない。
成長の証
初☆アニメーションGIF のつづき
パソコン熱とパソコン風(激しく乾燥)に
毎日やられているムタ嬢です。
ところで、先日『初☆アニメーションGIF』という記事を書きました。
それに対抗してブログ友達のハムがGIFをつくってくれました。

ほぉ〜!
制作時間15分だそうで。
あたしはもうちょいかかったかもしれないけど、忘れたなぁ。
慣れればちょいちょいと出来上がるものなんだけど。
さらに丁寧に作り方までGIFでつくってくれました。
ドン!

コレの制作時間が知りたいところだけど・・・。
本当にこんな感じです。
花びらは基本コピペで増殖。回転させて出来上がりですね。
ハム曰く『中心は回転させなくてもいいんじゃない?』とのこと。
そりゃそうだなぁ。今日、試しにつくってくれば良かったなぁ。
んで、このつくりかたで作ったお花がコチラ。

次、『デジタルをアナログで伝えてみる』
という記事を書いたのですが、
あたしの手描きイラストに変わりまして、
ハムがつくってくれたニャン吉&ピョン吉です。


か〜わ〜いい〜!!(爆)
ちょっと耳が尖っている感じがしますね。
この耳をもうちょっとウサギの耳らしくしてみよう!
ということで、本日スクールにて制作してみました。

原型です。これからこの耳がウサギの耳になります。

耳をそのままビョ〜ンと伸ばしてみました。
ちなみに、耳は耳の付け根のラインが交わっている部分2点と、
耳の先1点の3点からつくられています。
この『点』は『アンカーポイント』というのですが、
まぁ、前回の記事でも説明したような気がするので
ここでは省略します。

まず、耳の付け根の幅を狭くしてみました。
次に、先の角を丸くするためにアンカーポイントを増やし、
角というよりも丸くしてみました。

このように点を増やす。
そして、ちょこちょこといじると耳の角が丸くなるのです。

せっかくなので両耳も♪
ウサギに見えますか?なんかブサイクね。
というわけで、これでどうかなぁ。
このイメージつくるのに時間は全然かかってないんだけど、
イチイチ保存するのがめんどくさかったなぁ。
でも、もっと違うやり方があるのかもしれないし。
その人次第っていう事なのかなぁ。
今回協力してくれたハムありがと〜!
ハムのブログ『THE HAM MEDIA』を是非訪問してくださいね!
---今日の曲---
YUI/CHE.R.RY


毎日やられているムタ嬢です。
ところで、先日『初☆アニメーションGIF』という記事を書きました。
それに対抗してブログ友達のハムがGIFをつくってくれました。

ほぉ〜!
制作時間15分だそうで。
あたしはもうちょいかかったかもしれないけど、忘れたなぁ。
慣れればちょいちょいと出来上がるものなんだけど。
さらに丁寧に作り方までGIFでつくってくれました。
ドン!

コレの制作時間が知りたいところだけど・・・。
本当にこんな感じです。
花びらは基本コピペで増殖。回転させて出来上がりですね。
ハム曰く『中心は回転させなくてもいいんじゃない?』とのこと。
そりゃそうだなぁ。今日、試しにつくってくれば良かったなぁ。
んで、このつくりかたで作ったお花がコチラ。

次、『デジタルをアナログで伝えてみる』
という記事を書いたのですが、
あたしの手描きイラストに変わりまして、
ハムがつくってくれたニャン吉&ピョン吉です。


か〜わ〜いい〜!!(爆)
ちょっと耳が尖っている感じがしますね。
この耳をもうちょっとウサギの耳らしくしてみよう!
ということで、本日スクールにて制作してみました。

原型です。これからこの耳がウサギの耳になります。

耳をそのままビョ〜ンと伸ばしてみました。
ちなみに、耳は耳の付け根のラインが交わっている部分2点と、
耳の先1点の3点からつくられています。
この『点』は『アンカーポイント』というのですが、
まぁ、前回の記事でも説明したような気がするので
ここでは省略します。

まず、耳の付け根の幅を狭くしてみました。
次に、先の角を丸くするためにアンカーポイントを増やし、
角というよりも丸くしてみました。

このように点を増やす。
そして、ちょこちょこといじると耳の角が丸くなるのです。

せっかくなので両耳も♪
ウサギに見えますか?なんかブサイクね。
というわけで、これでどうかなぁ。
このイメージつくるのに時間は全然かかってないんだけど、
イチイチ保存するのがめんどくさかったなぁ。
でも、もっと違うやり方があるのかもしれないし。
その人次第っていう事なのかなぁ。
今回協力してくれたハムありがと〜!
ハムのブログ『THE HAM MEDIA』を是非訪問してくださいね!
---今日の曲---
YUI/CHE.R.RY


デジタルをアナログで伝えてみる
ノートをとるのが超ド下手のムタ嬢です。

手帳(左)とおそろのノート(右)
前回のアニメーションGIFが意外にも好評でビックリ。
今日は続きじゃないけど、ネット上の動くものと言えば、
そう!Flash!!
今、Flashがないサイトっていうのもなかなか見当たらないよね。
っていうことで、本日からFlashの勉強にはいりました。
今回はFlashの概要とソフトの使い方の説明で終わったんですが、
てこずった部分がありました。Flashとはかなり離れるんだけど。
今日は、
デジタルな事をアナログで説明しようと思っております・・・。
お見苦しいところばかりですが、ご了承くださいませませ。
勉強している最中に、

この子を、

このように、耳を伸ばす加工をするという部分があったんですが、
「どのような方法でも良いので・・・」
ってことで、ノーヒントでやれ!とのこと。
やり方はわかるんだけどね・・・。
まずは、耳を拡大してみましょう。

Flash,Fireworks,Illustratorで絵を描くと、
ところどころに『アンカーポイント』というのが出てきます。
まぁ、このへんは「そういうのがあるんだよ」っていう
感じで読んでいただければ・・・。
このアンカーポイントを移動したり、増やしたり、
ちょっといじったりすると形がどんどん変わっていきますが、
その調節の仕方っていうのが慣れてないと大変。
当然ながら、あたしは不慣れなので大苦戦でした。
むかしむかーし、前の職場でなぜかIllustratorの練習をしてみよ!
と言われた時に同じような作業をしたことがあるのですが、
その時はロゴをつくるっていうことで、y◯hoo!のロゴを
マネしてIllustratorで制作したことがありました。
なんか、そっちの方が今回より簡単だったような・・・。
もう、なんか知らん間にアンカーポイントが増殖していたり、
出来るはずの事が出来なかったり(何かがおかしいと思われ)、
とにかくイライラしながらつくりました。
イライラしながらつくっていると、このように、

とっても残念な仕上がりだったんですよ。
ちなみに、アンカーポイントが無駄に増えていると、
ジャマなんですよね。修正もしにくいし。
とあたしは思っているんだけども。
そんなこんなで、落ち着いてつくり直してみたところ、

こんな感じで出来上がったのであります。
今日のブログ大丈夫?なんかヤバくない?
結局Flashのことは何も出てこなかったので補足として。
前回紹介したアニメーションGIFは12枚のパラパラマンガから
出来ていると言いました。

この12枚の画像を『フレーム』と言います。
これ、どうやら30度か移転させたものを3フレームつくれば
良いらしいよ・・・。なんだよ、なんだよ。
今日から勉強し始めたFlashですが、
フレームで動くアニメーションもあり、
動かしたいものの最初と最後を指定し、命令を出すだけで
コンピューターが自動的に計算して動かしてくれる機能もあります。

上の絵の場合で説明すると、左にある大きな円を、
右に動かしながら大きさを小さくしたい。
という命令がくだって、その通りに動いてるっていう・・・。
まぁ、今日は概要しかやらなかったからこの程度なんだけど。
なんだか、プロからツッコミいただきそうなエントリーだなぁ。
けっこうパッションで書いたエントリーなのに、
出来上がりを見てみるとショボイなぁ〜!
ま、こんなもんか・・・。


手帳(左)とおそろのノート(右)
前回のアニメーションGIFが意外にも好評でビックリ。
今日は続きじゃないけど、ネット上の動くものと言えば、
そう!Flash!!
今、Flashがないサイトっていうのもなかなか見当たらないよね。
っていうことで、本日からFlashの勉強にはいりました。
今回はFlashの概要とソフトの使い方の説明で終わったんですが、
てこずった部分がありました。Flashとはかなり離れるんだけど。
今日は、
デジタルな事をアナログで説明しようと思っております・・・。
お見苦しいところばかりですが、ご了承くださいませませ。
勉強している最中に、

この子を、

このように、耳を伸ばす加工をするという部分があったんですが、
「どのような方法でも良いので・・・」
ってことで、ノーヒントでやれ!とのこと。
やり方はわかるんだけどね・・・。
まずは、耳を拡大してみましょう。

Flash,Fireworks,Illustratorで絵を描くと、
ところどころに『アンカーポイント』というのが出てきます。
まぁ、このへんは「そういうのがあるんだよ」っていう
感じで読んでいただければ・・・。
このアンカーポイントを移動したり、増やしたり、
ちょっといじったりすると形がどんどん変わっていきますが、
その調節の仕方っていうのが慣れてないと大変。
当然ながら、あたしは不慣れなので大苦戦でした。
むかしむかーし、前の職場でなぜかIllustratorの練習をしてみよ!
と言われた時に同じような作業をしたことがあるのですが、
その時はロゴをつくるっていうことで、y◯hoo!のロゴを
マネしてIllustratorで制作したことがありました。
なんか、そっちの方が今回より簡単だったような・・・。
もう、なんか知らん間にアンカーポイントが増殖していたり、
出来るはずの事が出来なかったり(何かがおかしいと思われ)、
とにかくイライラしながらつくりました。
イライラしながらつくっていると、このように、

とっても残念な仕上がりだったんですよ。
ちなみに、アンカーポイントが無駄に増えていると、
ジャマなんですよね。修正もしにくいし。
とあたしは思っているんだけども。
そんなこんなで、落ち着いてつくり直してみたところ、

こんな感じで出来上がったのであります。
今日のブログ大丈夫?なんかヤバくない?
結局Flashのことは何も出てこなかったので補足として。
前回紹介したアニメーションGIFは12枚のパラパラマンガから
出来ていると言いました。

この12枚の画像を『フレーム』と言います。
これ、どうやら30度か移転させたものを3フレームつくれば
良いらしいよ・・・。なんだよ、なんだよ。
今日から勉強し始めたFlashですが、
フレームで動くアニメーションもあり、
動かしたいものの最初と最後を指定し、命令を出すだけで
コンピューターが自動的に計算して動かしてくれる機能もあります。

上の絵の場合で説明すると、左にある大きな円を、
右に動かしながら大きさを小さくしたい。
という命令がくだって、その通りに動いてるっていう・・・。
まぁ、今日は概要しかやらなかったからこの程度なんだけど。
なんだか、プロからツッコミいただきそうなエントリーだなぁ。
けっこうパッションで書いたエントリーなのに、
出来上がりを見てみるとショボイなぁ〜!
ま、こんなもんか・・・。

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